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Lançado o trailer de Lego: The Lord of the Rings

O jogo blocudo terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 , Wii, DS, 3DS, Vita e PC e abrange os eventos de toda a trilogia de livros/filmes, mas com a pegada mais cômica da série de jogos que já recebeu personagens como Indiana Jones e Batman.

Super Mario 4, pode estar por vir

Com a aproximação da E3, é de se esperar que alguns rumores sobre possíveis jogos a serem anunciados comecem a surgir, mas será que estamos diante de novo Mario? Ao menos é isso que sugere um misterioso registro de site feito pela Nintendo. Um novo Super Mario pode estar por vir....

Pokemon Conquest ganha 2 novos trailers

Aos poucos, a Nintendo vai matando a curiosidade dos milhões de fãs de Pokémon ao redor do mundo. O aguardado novo título da série mudou de nome e agora se chama Pokémon Conquest. Ele ainda acaba de ganhar dois novos trailers, que mostram um pouco mais da jogabilidade e das características do game.

Conheça as capas dos novos Pokémons

Pouco se sabe sobre os novos games de Pokémon anunciados a pouco tempo o Pokémon: Black 2 e White 2. Mas pelo menos a Nintendo já adiantou como serão as capas dessa dobradinha.
Como você pode ver, são as duas novas versões do lendário Kyurem, em composições não muito diferentes do que as que costumam ser usadas por toda a série.
 

Primeiro Teaser de Pokémon White / Black 2

Nomes e nada de novo. É isso que o primeiro teaser de Pokémon Black / White 2 exibe. Nas cenas, as imagens já conhecidas das criaturas que serão capa dos game aparecem e eles são chamados de Black Kyurem e White Kyurem, novas versões de monstros já existentes.

As novas versões de Pokémon chegam ao mercado entre setembro e novembro de 2012, ainda para o Nintendo DS. E o mundo continua na expectativa de um título inédito.

Pokémon Black 2 e White 2 foram anunciados

http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/009/319/original_pic.jpg?1330220080


Tinha certeza que seria anunciado um novo Pokémon. Mais a coisa mais inacreditavel aconteceu, foi anunciado a primeira sequência númerica da franquia ao contrario de uma nova sequência baseada em cores.

Durante um programa do Japão, Junichi Masuda ( Gamefreak ) anunciou um novo Pokémon para DS que será lançado em junho. Além disso, contou que os nomes dos novos monstrinhos lendários que estamparão a capa do jogo serão conhecidos nesta próxima semana.

OBS: Nada foi falado para 3DS, apenas DS.

Castlevania : Dawn of Sorrow DS





Castlevania: Dawn of Sorrow (em japonês: 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Akumajō Dorakyura Aoitsuki no Jūjika) é um jogo de ação-aventura que foi desenvolvido e publicado pela Konami. Ele faz parte da série Castlevania da Konami e foi o primeiro título da série a ser lançado para o console portátil Nintendo DS. O jogo é a sequência direta de Castlevania: Aria of Sorrow e incorpora várias características de seu antecessor. Dawn of Sorrow vendeu mais de 15 mil unidades em sua primeira semana no Japão e 164 mil unidades nos Estados Unidos após três meses do seu lançamento inicial.

Download ROM (opção 1)
Download ROM (opção 2)
Download ROM (opção 3)

O que é DSi Points e será que dá pra conseguir 1000 , 2000 ,3000 Dsi Points de graça?

 



Nintendo Points é uma moeda que a Nintendo usa para o seu Wii e Nintendo DSi sistemas através do Wii Shop Channel e Nintendo DSi Shop , respectivamente.
  Nintendo Points foram originalmente chamado Wii Points, embora com a introdução do Nintendo DSi eo seu próprio serviço de download, eles foram renomeados e novos Nintendo Points Cards com os novos valores foram distribuídos.  Uma vez comprado, Nintendo Points deve ser convertido em Wii pontos ou Nintendo DSi Points antes de poderem ser utilizados, os pontos de bloqueio para uso em uma única plataforma. No entanto, alguns países ainda têm Wii Points Cards que também podem ser utilizados como pontos de cartões Nintendo.
A Nintendo Points sistema monetário não é compatível com o Nintendo 3DS .
 Nintendo Points são resgatados através do Wii Shop Channel ou Nintendo DSi Shop. Com o Nintendo Points Cards, há um painel escondido na parte de trás do cartão que, quando raspadas, revela um código.
O código é, então, entrou para o Wii Shop Channel ou Nintendo DSi Shop e o número necessário de Nintendo Points são adicionados à conta do usuário.Os pontos também podem ser comprados directamente através do Wii Shop Channel ou Nintendo DSi Shop através de um cartão de crédito.  Estes pontos podem ser resgatados em jogos e outros conteúdos no Wii Shop Channel ou o Nintendo DSi Shop, mas não são intercambiáveis entre os dois sistemas.Em outras palavras, quando se resgata os seus pontos em um dos dois consoles, estão presos a esse mesmo console e não podem ser cedidas ou utilizadas por outro. Além disso, existem alguns Wiiware apenas os jogos que tem add-on conteúdo que o jogador pode comprar com o seu Wii Points (por exemplo, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King ).
  Em 08 de dezembro de 2006, a Nintendo Europa anunciou que Star Points , o que as pessoas apanham quando compram first-party da Nintendo DS e Wii jogos na Europa, seria capaz de ser usado para comprar Nintendo Points.Em 07 de dezembro de 2007, Nintendo Points Card Shop foi lançado que permite aos usuários a compra virtual Nintendo Points Cards com valores de 100, 300, 500, 1000 ou 2000 Nintendo Points; a loja foi alvo de críticas por ter ido "fora de estoque" do virtual produto.


DSI POINTS DE GRAÇA, NÃO EXISTEM, NO ENTANTO VIRA E MEXE A NINTENDO FAZ UMA PROMOÇÃO, OU ALGO QUE DÊ DSI POINTS, É SÓ ESPERAR...




 
 

Espero que este tutorial tenha ajudado,vlw abraços...

Conheça pro evolution soccer 2011 lançado para 3DS ( PES 2011 3D )

Mais uma grande surpresa foi revelada. A Konami anunciou que Pro Evolution Soccer 2011 3D poderá ser testado no estande da produtora no GameWorld. A mais nova versão do popular game de futebol faz parte do line-up de lançamento do Nintendo 3DS nas Américas.
De acordo com a Konami, as capacidades gráficas do Nintendo 3DS melhoraram a experiência de PES 2011, criando uma profundidade real e ideal para passes, cruzamentos longos e tabelinhas.
O título conta com 170 clubes selecionáveis e licenciados da Copa dos Campeões da UEFA, além de ter comentários lance-a-lance.

Os jogos do nintendo 3DS vão rodar no DSi ou no DS.XL ?

Bem a resposta é não.
 (como eu queria que a resposta fosse SIM )
2 MOTIVOS DE OS JOGOS DO 3DS NÃO IRÃO RODAR NO DSi ou DSXL :

1- Formato do chip que não encaixará no DSi e XL

Para diferenciar os chips de 3DS dos de DS, os chips de 3DS têm um alongamento na parte superior direita, o que é inexistente nos chips de DS. Vale constatar também que as caixas de jogos de 3DS são mais finas que caixas de jogos de DS, e, algumas das caixas de jogos de 3DS são pretas ao invés de brancas (pelo menos no Japão), o que representa que o jogo tem uma faixa etária maior. É possível usar adaptadores AC (carregadores) de DSi e DSi XL para carregar o 3DS. Também é possível jogar jogos de DS no 3DS, mas o jogo não será convertido em 3D e também não terá seu visual melhorado.



2- O DSi e o XL não suportam jogos 3D


Isso mesmo o DSi e o XL só tem formato para jogos de graficos e de resolução bem baixa comparado com outros consoles portateis, e os graficos que o 3DS mostrou na E3 é totalmente diferencial de todos os consoles portateis, outra coisa , o DSi eo XL no maximo ao extremo ( quando eu digo isso é que essas chances são de 1 em 100 ) irá rodar jogos do 3DS com graficos normais, mais não desanimem podê ser que alguma produtora se lembre dos gamers de DSi e XL, e crie jogos de versão tanto 3DS , DSi e DS.XL



Backyard hockey DS



Backyard hockey DS
Tamanho: 4,85 mb
Linguagem: Inglês


 BAIXAR


Flashcards do DS já estão funcionando no 3DS

hardware_blueProblemas à vista. Pelo jeito a segurança do Nintendo 3DS não foi suficiente para os hackers. Segundo o vídeo abaixo, o flashcard Code Freak está rodando games de DS no novo portátil da Nintendo. Até o momento, games de 3DS e DSi ainda não funcionam, mas isso parece ser uma questão de tempo.
Sem dúvida alguma essa é uma notícia que a Nintendo não esperava nesse momento – principalmente porque aconteceu somente algumas horas após o lançamento do portátil. Resta esperarmos que a Nintendo adote mecanismos para impedir a proliferação desse tipo de acessório, que se tornou uma verdadeira “praga” nessa geração
.


Oftalmologistas preocupados com o Nintendo 3DS

Desde que o Nintendo 3DS foi mostrado, muito tem se discutido sobre o novo efeito 3D sem óculos, possível graças às novas telas da Sharp. Realmente funciona? Causa desconforto? Seria danoso a longo prazo? E oftalmologistas preocupados alegam que mais testes deveriam ser feitos.
NINTENDO 3DS (Foto: Divulgação)
Larry Benjamin, Vice-Presidente da Royal College of Ophthalmologists da Inglaterra, foi convidado pelo jornal The Independent, a jogar Super Street Fighter IV: 3D Edition para o Nintendo 3DS e partilhar sua opinião sobre o efeito e suas possíveis consequências.
“É um 3D impressionante, mas é bem dependente da sua posição. Se você estiver cinco graus fora de foco, não funciona bem, o que é cansativo para os olhos… você tem que continuamente reajustar a visão 3D e isso está me deixando bem nauseado. Acho que é justo avisar as pessoas que elas podem sentir um fadiga visual, visão dupla ou dificuldade de foco. Acho que seria sensível fazer testes a longo prazo”, disse Benjamin.
Na mesma matéria é citado um garoto de treze anos que jogou por cinco minutos e teve que parar por náuseas. Esse parecer é um pouco preocupante, especialmente aliado a declarações já dadas pela própria Nintendo sobre ser recomendado utilizar o portátil em uma superfícies fixas e não jogar por longos períodos de tempo sem pausas.
O efeito 3D pode ser diminuído e até desligado através de um slider na lateral, mas muitas pessoas já imaginam a revolta do grande público em pagar por um aparelho com capacidades 3D, especificamente seu ponto forte de venda, e ter que desligar o efeito.

Nomes americanos de alguns Pokémos White & Black são revelados

Com a data de lançamento nos E.U.A. revelada (06 de março de 2011), nomes americanos de Pokémon são revelados pouco a pouco no site oficial de Pokémon Black & White.
Os iniciais, conhecidos como Snivy (grama), Tepig (fogo) e Oshawott (água) foram os primeiros a receber nomes americanos.
Confira a lista com mais 8 Pokémon:
pidove-detail darmanitan-detail
         Mamepato = Pidove                        Hihidaruma = Darmanitan
sandile-detail klink-detail
Meguroko = Sandile                          Giaru = Klink
gigalith-detail minccino-detail
  Gigaiasu = Gigalith                          Chillarmy = Minccino
blitzle-detail munna-detail
      Shimama = Blitzle          Munna permanece com o mesmo nome

Pefil Nintntendo: ROXAS

331px-Roxas_Days_2Já falamos do Sora , agora é a vez do lado oposto do herói: o seu Nobody, Roxas. Já vou avisando que é preciso tomar muito cuidado com spoilers nessa matéria! Roxas nasce quando Sora usa a Keyblade em si mesmo para recuperar o coração de sua amiga Kairi e, assim, transforma-se em um Heartless. Apesar de Sora ter voltado à forma humana, Roxas continua existindo. Esse Nobody tem a aparência física parecida com a de Sora, também é capaz de empunhar a Keyblade e consegue expressar sentimentos e emoções, algo raro entre os Nobody.


334px-DuskTalvez você esteja se perguntando o que é um Nobody. Pois bem, em Kingdom Hearts, Nobody, apesar do nome literalmente dizer o contrário, são criaturas que possuem um corpo e alma apenas, mas não um coração. São gerados justamente quando o coração de alguém é consumido pelas trevas e torna-se um Heartless. Eles, são, portanto, o que sobra deste processo. A maioria deles tem uma aparência genérica, como você vê pela imagem ao lado, já outros são únicos, como Roxas. A Organização XIII é um grupo de Nobody que procura o Kingdom Hearts para obter seus próprios corações e, assim, tornarem-se seres completos.

Kh_days_trioRoxas já tinha sido citado e até estrelado como personagem jogável em outros games da série Kingdom Hearts, mas foi em 358/2 Days (DS) que ele recebeu sua merecida aventura. Neste game, Roxas entra para a Organização XIII após receber seu próprio nome (um anagrama de “Sora” mais a letra x). A Keyblade de Roxas é o principal motivo de ter sido chamado por Xemnas (líder do grupo) para juntar-se à organização. Com esta arma, ele é capaz de coletar corações de outros Heartless a serem usados na construção do sonhado Kingdom Hearts. Durante as missões feitas por Roxas, o garoto conhece grandes amigos, como Axel e Xion. Além disso, quando ele passa por mundos da Disney visitados anteriormente por Sora, memórias dos dois se entrelaçam.
Com o tempo, Roxas 609px-DWRoxascomeça a questionar os motivos de possuir a Keyblade e os verdadeiros propósitos da Organização XIII. Após Xion partir atrás de suas respostas, Roxas faz o mesmo, o que o leva a uma dramática jornada por esclarecimentos. Nessa viagem, Roxas desperta o poder de carregar duas Keyblades, são elas Oathkeeper e Oblvion, uma destas proveniente de Ventus, protagonista de Birth by Sleep (PSP),  jogo que se passa anos antes de 358/2 Days.
Roxas_fade
Posteriormente, em Kingdom Hearts II (PS2), Roxas perde suas memórias acerca de seus amigos e da Organização XIII. Ele é colocado numa versão digitalizada de Twilight Town, onde vive por um tempo como um garoto normal. Roxas começa a sonhar com Sora, o que o leva a questionar ainda mais a realidade. Quando o momento do despertar de Sora chega (ele estava dormindo enquanto recuperava as memórias), Sora começa uma jornada para derrotar a Organização XIII. Nessa aventura, Roxas e ele têm um embate e, posteriormente, os dois acabam se juntando. Ambos eram como as duas 350px-Roxas_-_Oathkeeper_and_Oblivionfaces da moeda, e finalmente o momento da união chega.
Jogos em que aparece: Kingdom Hearts II (PS2),  Kingom Hearts Chain of Memories/ Re: Chain (GBA/PS2), Kingdom Hearts 358/2 Days (DS), Kingdom Hearts coded/ Re:coded (celulares japoneses/ DS).

Perfil Nintendo : SORA

Sora é o protagonista da maioria dos jogos da série Kingdom Hearts, em outras palavras, é o personagem principal da franquia. Conhecido por seu forte valor à amizade e senso de justiça, Sora constantemente luta por seus companheiros. Sua arma é a Keyblade, uma espécie de espada no formato de um chave. Durante os diversos jogos da série, o garoto passa por variados mundos da Disney enquanto amadurece e torna-se cada vez mais forte. Com a vinda de mais um Kingdom Hearts para o DS (Re:coded), nada melhor do que rever a vida desta grande figura.


140px-Lion-Sora-ChainsawDurante o desenvolvimento de Kingdom Hearts, Square-Enix e Disney não se decidiam sobre quem seria o protagonista do jogo. Enquanto rolavam debates sobre colocar Mickey ou Donald, o diretor Testsuya Nomura optou por um personagem humano, e assim surgiu o primeiro design de Sora. Como você vê pela imagem ao lado, era assim que o moleque seria, no entanto, até o jogo chegar às prateleiras, muita coisa mudou.


Kh2intro_sora_kairi_rikuSora vivia em Destiny Islands com seus pais e amigos, dentre eles Kairi e Riku. Os três sonhavam em partir em uma viagem para conhecer o que o mundos lhes reservara. O trio constrói então uma jangada para navegarem até outros lugares, no entanto, pouco antes da viagem, estranhas forças das trevas chegam até Destiny Island. Para salvar seus amigos do mal, Sora desperta o poder de sua Keyblade, a Kingdom Key, mas, mesmo assim, não consegue salvá-los. Riku sucumbe às trevas sem medo de seu poder, e Kairi simplesmente desparece quando Sora tenta salvá-la. Apesar de vencer a grande criatura que aparece, Sora é jogado em outro mundo, Traverse Town.
sora goofyAo lado do Pato Donald e Pateta, ele parte numa jornada para trazer seus amigos de volta, mas a missão torna-se maior do que ele imagina. Além de passar por muitos mundos inspirados em famosas séries da Disney, o que deveria ser um resgate torna-se algo de proporções universais. Sora conhece novos personagens, torna-se mais forte e vai descobrindo mais e mais sobre sua verdadeira importância.
Atenção, tenha cuidado com spoilers a partir daqui.
221px-TronSoraDurante os eventos do primeiro Kingdom Hearts, Sora usa a Keyblade em si mesmo para entregar de volta o coração de Kairi. No entanto, a operação acaba transformando-o em um Heartless e assim é criado um Nobody do garoto . Graças a Kairi, Sora consegue voltar à sua forma humana. Além de ter virado um Heartless, ele também passa por várias transformações ao decorrer dos jogos. Por exemplo, a depender do mundo da Disney, sua aparência eventualmente muda. Em Kingdom Hearts II, é apresentado um Sora mais velho e com novas tranformações.
228px-SoraKH2
Em Kingdom Hearts Birth By Sleep, Sora é visto como uma criança de quatro anos e como portador do coração do jovem Ventus. Outro detalhe é que, durante muito tempo, corria um boato de que Sora seria o personagem “convidado” de Super Smash Bros. Brawl. Apesar de não entrado para mais um cross-over (desta vez de luta), Sora já é confirmado em Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance para o 3DS.
Jogos em que aparece: Kingdom Hearts (PS2), Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA), Kingdom Hearts II (PS2), Kingdom Hearts: 358/2 Days (DS), Kingdom Hearts Birth By Sleep (PSP), Kingdom Hearts coded (celulares japoneses), Kingdom Hearts Re:coded (DS).401px-Lion_Form_CG

Trilogia Phoenix Wright

Quem disse que tribunais são lugares chatos?
Na televisão é bastante comum vermos seriados e filmes com a temática dos tribunais de justiça. Casos complexos que parecem não ter soluções são devidamente destrinchados por advogados, policiais, detetives, especialistas e testemunhas. Podemos citar séries antigas como Ally McBeal e The Practice, mas ainda existem séries como The Good Wife que não deixam o gênero morrer.
Já nos jogos este nunca foi um tema recorrente. Bem, isso até a Capcom lançar aquele que serve como inspiração para qualquer outro game jurídico que ainda venha a sair, a saga Phoenix Wright. Aqui você vai encontrar tudo o que precisa saber sobre advocacia videogamística: seus pontos fortes, fracos e um pouco sobre cada game da trilogia.


HOLD IT!
Os capítulos da série podem ser resumidos a um grande tribunal, estranhas testemunhas, advogados ferozes, um juiz atrapalhado e um réu que provavelmente é inocente. Você entra no papel do advogado de defesa com um dos nomes mais bacanas que já vi na vida e que dá nome à franquia: Phoenix Wright. Seu objetivo é resolver o crime indagando testemunhas (que geralmente ou estão enganadas, ou estão mentindo) até que elas entrem em contradição e mostrando evidências que podem ser encontradas no local do crime - e assim salvar a pele de seu cliente. Ao seu lado sempre estará alguém que será de grandiosa ajuda no decorrer de cada caso, com dicas que podem te dar aquela luz quando tudo parece estar acabado.
Apesar desta premissa permanecer a mesma em toda trilogia, cada tribunal possui clima e trama diferentes, o que traz um ar de novidade. As histórias são envolventes e muito bacanas. Quando você consegue achar a contradição no testemunho de alguém, vem aquela sensação de “YEAH, eu sou booooooooom! Toma essa!”.

OBJECTION!
Eu sou um verdadeiro fã da série, mas é fato que ela possui lá seus probleminhas. Nos momentos onde sua investigação fica estagnada, é só sair usando todos os itens da sua lista de evidencias em todos os locais e pessoas disponíveis até descobrir, por tentativa e erro, o que realmente deveria ter feito. Também podemos descartear a parte sonora do game, recheada de músicas que beiram o tédio; e se o jogador desconhecer a língua inglesa, toda a série se torna "injogável".
Além dos momentos de frustração quando o jogador comete algum simples erro quase na conclusão algum caso e é obrigado a refazer tudo o que já havia resolvido. Por isso, toda a sua atenção é necessária ao jogar o game.

TAKE THAT!
Nenhuma das imperfeições listadas acima chegam a estragar o principal ponto positivo da série Phoenix Wright: seu enredo. Cada game possui cerca de cinco casos que giram entorno de um só arco, que se reflete no episódio inteiro. Isso é bem legal, pois traz aquele feeling de se estar a participar de forma ativa dentro da história proposta.
Com isso em mente, vamos conhecer um pouco dos arcos que envolvem a trilogia:
- Phoenix Wright: Ace Attorney - lançado em 2001 para GBA / 2005 para DS
O arco do primeiro game aborda o primeiro julgamento do recém-advogado Phoenix Wright, em seus primeiros casos na carreira. Além disso, o enredo fala do passado das irmãs Mia e Maya Fey e o caso inacabado em que se meteram. É também neste episódio que conhecemos Miles Edgeworth, um amigo de infância de Phoenix que se tornou um poderoso advogado de acusação (e seu rival nos tribunais). Assim, aqui todo o elenco principal é reunido pela primeira vez.

- Phoenix Wright: Justice for All - lançado em 2007 para DS
Cerca de um ano após os eventos do primeiro game, Maya Fey está de volta para ajudar Phoenix em novos casos. Todo o arco fala sobre a vida da ajudante Maya: cada julgamento se remete a algo relacionado a garota de kimono roxo. A intenção é mostrar a importância da personagem na para o advogado de defesa que protagoniza a trilogia.



- Phoenix Wright: Trials and Tribulations - lançado em 2007 para DS
Este é o game que contém as histórias mais intimistas de toda a série. Sua progressão é seguimentada: jogamos com Mia Fey em casos do passado, com o próprio Phoenix em casos atuais e até mesmo com Miles Edgeworth no último tribunal. A intenção é fechar todas as histórias das famílias Fey e Edgeworth, além do próprio advogado Phoenix Wright. O desfecho finaliza a trajetória do defensor com o cabelo mais legal de todos de modo emocionante e recompensador.

CASE CLOSED!
A série Phoenix Wright conseguiu trazer para os games um novo estilo bacana de se jogar, que exige do mais do que a habilidade nos controles: boa leitura, percepção aguçada, utilização da lógica e muita concentração são excenciais para quem quiser concluir essa trilogia jurídica. Com este fator, o game conseguiu entrar na minha lista dos melhores do portátil de tela dupla da Nintendo. Não posso esquecer de avisar que a trilogia inteira também pode ser encontrada para download no serviço WiiWare, do Nintendo Wii.

Noticia retirada do nintendoworld.com


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